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(创建页面,内容为“{{角色图鉴 |中文名=独孤博 |id=44 |类型=强攻 |属性=暗 |稀有度=3 |稀有度中文=传说 |定位=中毒 |魂师介绍=以毒闻名的控制系封号斗罗,毒力冠绝天下,是唐三的忘年之交。 |经典台词=老夫行走一生,朋友不多,敌人不少。你会是老夫的朋友还是敌人?在我的毒雾之下,你连挣扎的资格都没有!需要等待敌人懈怠的时候……花里胡哨……不过,也算有趣…”)
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|魂师介绍=以毒闻名的控制系封号斗罗,毒力冠绝天下,是唐三的忘年之交。
|魂师介绍=以毒闻名的控制系封号斗罗,毒力冠绝天下,是唐三的忘年之交。
|经典台词=老夫行走一生,朋友不多,敌人不少。你会是老夫的朋友还是敌人?在我的毒雾之下,你连挣扎的资格都没有!需要等待敌人懈怠的时候……花里胡哨……不过,也算有趣。
|经典台词=老夫行走一生,朋友不多,敌人不少。你会是老夫的朋友还是敌人?在我的毒雾之下,你连挣扎的资格都没有!需要等待敌人懈怠的时候……花里胡哨……不过,也算有趣。
|普攻(真身前)=
|普攻(真身前)=碧磷牙
|普攻效果1=
|普攻效果1=对敌方造成70%攻击的伤害。
|普攻(真身后)=
|普攻(真身后)=蛇皇剧毒
|普攻效果2=
|普攻效果2=对敌方造成140%攻击的伤害, 造成伤害前,对目标添加2层中毒。
|必杀(真身前)=
|必杀(真身前)=碧磷毒弹
|必杀效果1=
|必杀效果1=对敌方前排造成70%攻击的伤害,造成伤害前,对目标添加3层中毒。
|必杀(真身后)=
|必杀(真身后)=碧磷蛇吻
|必杀效果2=
|必杀效果2=对敌方前排造成105%攻击的伤害,造成伤害前,对目标添加3层中毒。
|真身=碧磷蛇皇
|真身=碧磷蛇皇
|真身效果=
|真身效果=武魂真身状态下,行动和魂技造成伤害前,额外施加1层中毒,自身生命每降低30%,该中毒层数额外加1。
|被动名一=
|被动名一=武魂之力
|被动一=
|被动一=战斗开始时,获得50武魂值。
|被动名二=
|被动名二=美杜莎凝望
|被动二=
|被动二=敌方场上每有1个中毒,独孤博伤害减免提高8%,最高提高40%
|被动名三=
|被动名三=万毒之祖
|被动三=
|被动三=战斗开始时,对敌方全体施加2层中毒
|被动名四=
|被动名四=武魂护体
|被动四=
|被动四=首次进入武魂真身状态后,获得50%已损失生命的治疗,然后抗性减伤永久提高30%。
|被动名五=封号:毒
|被动五=每回合开始时,对敌方前排施加1层中毒加深
|武魂羁绊=【忘年之交】拥有魂师少年唐三,攻击+10%
|武魂羁绊=【忘年之交】拥有魂师少年唐三,攻击+10%
【宠溺有加】拥有魂师独孤雁,防御+10%
【宠溺有加】拥有魂师独孤雁,防御+10%

2024年9月19日 (四) 14:08的最新版本

属性“武魂羁绊”(作为页面类型)与输入值“【忘年之交】拥有魂师少年唐三,攻击+10%</br>【宠溺有加】拥有魂师独孤雁,防御+10%</br>【七彩斑斓】拥有魂师杨无敌,生命+10%</br>【宿敌恩怨】拥有魂师鬼魅、月关,效果命中+10%”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。


  • 普通
  • 真身
           独孤博立绘
           独孤博真身立绘
中文名 独孤博 稀有度 传说Rare3.png
类型 强攻 强攻.png 属性

暗属性图标.png

定位 中毒
魂师介绍 以毒闻名的控制系封号斗罗,毒力冠绝天下,是唐三的忘年之交。
经典台词 老夫行走一生,朋友不多,敌人不少。你会是老夫的朋友还是敌人?在我的毒雾之下,你连挣扎的资格都没有!需要等待敌人懈怠的时候……花里胡哨……不过,也算有趣。
普攻
碧磷牙
对敌方造成70%攻击的伤害。
蛇皇剧毒
对敌方造成140%攻击的伤害, 造成伤害前,对目标添加2层中毒。
必杀
碧磷毒弹
对敌方前排造成70%攻击的伤害,造成伤害前,对目标添加3层中毒。
碧磷蛇吻
对敌方前排造成105%攻击的伤害,造成伤害前,对目标添加3层中毒。
武魂真身
碧磷蛇皇
武魂真身状态下,行动和魂技造成伤害前,额外施加1层中毒,自身生命每降低30%,该中毒层数额外加1。
能力
1
武魂之力
战斗开始时,获得50武魂值。
2
美杜莎凝望
敌方场上每有1个中毒,独孤博伤害减免提高8%,最高提高40%
3
万毒之祖
战斗开始时,对敌方全体施加2层中毒
4
武魂护体
首次进入武魂真身状态后,获得50%已损失生命的治疗,然后抗性减伤永久提高30%。
5
封号:毒
每回合开始时,对敌方前排施加1层中毒加深
6

推荐搭配
【异常队(初阶)】
独孤博 风笑天 玉天心 秦明 杨无敌 牛皋
敌方场上“异常状态”种类越多,我方伤害越高。能高效对敌方添加“异常状态”,削弱敌方同时我方提高伤害,最终击溃敌人。
【异常队(进阶)】
水冰儿 火舞 风笑天 玉天心 独孤博 奥斯卡
敌方场上“异常状态”种类越多,我方伤害越高。能高效对敌方添加“异常状态”,削弱敌方同时我方提高伤害,最终击溃敌人。