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(创建页面,内容为“{{角色图鉴 |中文名=水冰儿 |id=59 |类型=控制 |属性=水 |稀有度=3 |稀有度中文=传说 |定位=伤害加深,暴击弱化 |魂师介绍=天水学院战队的队长,控制系战魂宗,拥有顶级冰属性兽武魂冰凤凰。 |经典台词=你喜欢温柔的水,还是致命的冰?大雪,会覆盖世间一切的事物!好冷……再冷漠的心,也会被一个微笑融化。谢谢你的礼物。 |普攻(真身前)= |普攻…”)
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|魂师介绍=天水学院战队的队长,控制系战魂宗,拥有顶级冰属性兽武魂冰凤凰。
|魂师介绍=天水学院战队的队长,控制系战魂宗,拥有顶级冰属性兽武魂冰凤凰。
|经典台词=你喜欢温柔的水,还是致命的冰?大雪,会覆盖世间一切的事物!好冷……再冷漠的心,也会被一个微笑融化。谢谢你的礼物。
|经典台词=你喜欢温柔的水,还是致命的冰?大雪,会覆盖世间一切的事物!好冷……再冷漠的心,也会被一个微笑融化。谢谢你的礼物。
|普攻(真身前)=
|普攻(真身前)=碎冰爆
|普攻效果1=
|普攻效果1=对敌方造成70%攻击的伤害。
|普攻(真身后)=
|普攻(真身后)=霜寒冻
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|普攻效果2=对敌方造成140%攻击的伤害,造成伤害前,对目标添加1层伤害加深
|必杀(真身前)=
|必杀(真身前)=碎冰飞溅
|必杀效果1=
|必杀效果1=对全体敌方造成50%攻击的伤害,造成伤害前,对目标添加1层暴击弱化。
|必杀(真身后)=
|必杀(真身后)=永霜之箭
|必杀效果2=
|必杀效果2=对全体敌方造成80%攻击的伤害,造成伤害前,对目标添加2层暴击弱化。
|真身=凝水飞鸾
|真身=凝水飞鸾
|真身效果=
|真身效果=武魂真身状态下,每回合开始时给所有处于异常状态的敌人施加2层【冻伤】
|被动名一=
|被动名一=武魂之力
|被动一=
|被动一=战斗开始时,获得50武魂值。
|被动名二=
|被动名二=抗拒冰环
|被动二=
|被动二=自身抗暴永久提高40%
|被动名三=
|被动名三=凝霜涅槃
|被动三=
|被动三=敌方场上每有一种异常状态,所有处于武魂真身状态的我方魂师伤害提高6%,最高提高30%
|被动名四=
|被动名四=武魂护体
|被动四=
|被动四=首次进入武魂真身状态后,获得50%已损失生命的治疗,然后抗性减伤永久提高30%。
|被动名五=凝水飞鸾
|被动五=我方所有魂师行动或魂技造成伤害时,对生命最低目标附加【15%攻击力*敌方场上异常状态种数】的伤害,最高75%攻击力的伤害
|武魂羁绊=【水火不容】拥有魂师焱,攻击+10%
|武魂羁绊=【水火不容】拥有魂师焱,攻击+10%
【属性克星】拥有魂师少年唐三,防御+10%
【属性克星】拥有魂师少年唐三,防御+10%

2024年9月19日 (四) 14:54的最新版本

属性“武魂羁绊”(作为页面类型)与输入值“【水火不容】拥有魂师焱,攻击+10%</br>【属性克星】拥有魂师少年唐三,防御+10%</br>【冰风共舞】拥有魂师风笑天,生命+10%</br>【红颜争锋】拥有魂师火舞、胡列娜,效果命中+10%”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。


  • 普通
  • 真身
           水冰儿立绘
           水冰儿真身立绘
中文名 水冰儿 稀有度 传说Rare3.png
类型 控制 控制.png 属性

水属性图标.png

定位 伤害加深,暴击弱化
魂师介绍 天水学院战队的队长,控制系战魂宗,拥有顶级冰属性兽武魂冰凤凰。
经典台词 你喜欢温柔的水,还是致命的冰?大雪,会覆盖世间一切的事物!好冷……再冷漠的心,也会被一个微笑融化。谢谢你的礼物。
普攻
碎冰爆
对敌方造成70%攻击的伤害。
霜寒冻
对敌方造成140%攻击的伤害,造成伤害前,对目标添加1层伤害加深
必杀
碎冰飞溅
对全体敌方造成50%攻击的伤害,造成伤害前,对目标添加1层暴击弱化。
永霜之箭
对全体敌方造成80%攻击的伤害,造成伤害前,对目标添加2层暴击弱化。
武魂真身
凝水飞鸾
武魂真身状态下,每回合开始时给所有处于异常状态的敌人施加2层【冻伤】
能力
1
武魂之力
战斗开始时,获得50武魂值。
2
抗拒冰环
自身抗暴永久提高40%
3
凝霜涅槃
敌方场上每有一种异常状态,所有处于武魂真身状态的我方魂师伤害提高6%,最高提高30%
4
武魂护体
首次进入武魂真身状态后,获得50%已损失生命的治疗,然后抗性减伤永久提高30%。
5
凝水飞鸾
我方所有魂师行动或魂技造成伤害时,对生命最低目标附加【15%攻击力*敌方场上异常状态种数】的伤害,最高75%攻击力的伤害
6

推荐搭配
【异常队(初阶)】
水冰儿 风笑天 玉天心 秦明 杨无敌 牛皋
敌方场上“异常状态”种类越多,我方伤害越高。能高效对敌方添加“异常状态”,削弱敌方同时我方提高伤害,最终击溃敌人。
【异常队(进阶)】
水冰儿 火舞 风笑天 玉天心 焱 奥斯卡
敌方场上“异常状态”种类越多,我方伤害越高。能高效对敌方添加“异常状态”,削弱敌方同时我方提高伤害,最终击溃敌人。