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|必杀(真身后)=八段摔 | |必杀(真身后)=八段摔 | ||
|必杀效果2=对地方造成180%攻击的伤害,击杀敌人自身进行“协助行动” | |必杀效果2=对地方造成180%攻击的伤害,击杀敌人自身进行“协助行动” | ||
|真身= | |真身=柔骨兔。 | ||
|真身效果=真身状态下,击杀目标。恢复25点武魂值。 | |||
|被动一=武魂之力:战斗开始时,获得50武魂值 | |被动一=武魂之力:战斗开始时,获得50武魂值 | ||
|被动二=魅惑:敌方战败时,魂技冷却减少1回合 | |被动二=魅惑:敌方战败时,魂技冷却减少1回合 |
2024年5月10日 (五) 18:33的版本
中文名 | 少年小舞 | 稀有度 | |
---|---|---|---|
类型 | 强攻 | 属性 |
风系 |
定位 | |||
魂师介绍 | |||
经典台词 |
弓腰 |
---|
对敌方造成56%攻击的伤害 |
后手翻摔 |
获得1层【伤害强化】,对敌方造成112%攻击的伤害 |
翻身踢 | |
---|---|
对地方造成112%攻击的伤害,击杀敌人自身进行“协助行动” | |
八段摔 | |
对地方造成180%攻击的伤害,击杀敌人自身进行“协助行动” |
柔骨兔。 | |
---|---|
真身状态下,击杀目标。恢复25点武魂值。 |
1
|
武魂之力:战斗开始时,获得50武魂值 |
---|---|
2
|
魅惑:敌方战败时,魂技冷却减少1回合 |
3
|
瞬移:击败目标时,友方最高攻击单位获得1次“协助攻击” |
4
|
武魂爆发:首次施放武魂真身时,恢复50%的已损失生命,同时真身状态下最终增伤提高20%、最终减伤提高20%。 |
5
|
魅骨柔劲:战斗开始时,对位敌方获得2层【伤害加深】 |
6
|
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基本信息
中文名 | 少年小舞 | 稀有度 | |
---|---|---|---|
类型 | 强攻 | 属性 | 风 |
定位 | |||
魂师介绍 | |||
经典台词 |
技能
弓腰 | |
---|---|
对敌方造成56%攻击的伤害 | |
后手翻摔 | |
获得1层【伤害强化】,对敌方造成112%攻击的伤害 |
翻身踢 | |
---|---|
对地方造成112%攻击的伤害,击杀敌人自身进行“协助行动” | |
八段摔 | |
对地方造成180%攻击的伤害,击杀敌人自身进行“协助行动” |
柔骨兔。 | |
---|---|
真身状态下,击杀目标。恢复25点武魂值。 |
1
|
武魂之力:战斗开始时,获得50武魂值 |
---|---|
2
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魅惑:敌方战败时,魂技冷却减少1回合 |
3
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瞬移:击败目标时,友方最高攻击单位获得1次“协助攻击” |
4
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武魂爆发:首次施放武魂真身时,恢复50%的已损失生命,同时真身状态下最终增伤提高20%、最终减伤提高20%。 |
5
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魅骨柔劲:战斗开始时,对位敌方获得2层【伤害加深】 |
6
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